第170章 方晨讲两句 (第1/2页)
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分享阶段持续了两个小时,确实跟郑姐说的一样,大家分享并且预测未来的收益点在哪里。幸好茶歇挺好吃,要不然方晨都想跑路先回酒店了。
最后一名设计师讲完后,吃完午餐,稍作休息,下午是唇枪舌战的讨论环节。
这个就是交流会和正常会议的区别,正常会议整体都是在分享,而交流会则是重点在于交流。有这样一个专门的时间段交给更多的设计师来畅所欲言发表自己的观点,顶级设计师可以从这些之中汲取灵感,中层设计师也可以趁机展现自己,被顶层设计师看到。如果能被发现,那么接下来迎接他的就是更高一档次的交友圈子了。(底层设计师参加不了这个会议)
毕竟来的人都是有点名气的,为了表现自己都十分克制,彼此彬彬有礼,虽然说是每个人自由发言,但也十分有秩序,不会出现霸占台子胡说八道的情况。
现场的秩序不错,方晨满意的拿着自己端进来的茶歇看着热闹。
控场人员听这些是没什么用的,他们负责维持秩序和观察到来嘉宾的反应,所以眼睛始终在会场乱瞟。
“嗯?”
一名工作人员看到了一个熟悉的人脸。
上半场因为方晨都在低头玩手机,而且也没有太放肆的吃茶歇,所以不算太显眼。下半场大家都为了崭露头角往前靠,那么他这个坐在最后一排享受人生的人就有点突兀了。
工作人员匆匆走向后台,向主办方汇报。
主办方是知道方晨来了的,但是不知道是来了打卡就跑了还是一直在会场听,现在找到了方晨的位置,自然得凑过去聊上两句。
前面讨论的火热,主办者悄悄避开众人的视野,来到最后一排方晨的身边,询问道:“您好,方晨老师是吗?您对我们这次的交流会感觉怎么样?”
方晨咽下了嘴里的小蛋糕,说道:“挺好的,受益匪浅呢,蛋糕也挺好吃。”(其实后半句才是重点)
主办者笑意盈盈的继续说道:“您满意就好。我看您在这方面也是权威,新游戏《守望先锋》这两个月很是火爆,能不能请您也给我们分享一下经验?”
此时靠后的设计师已经回头注意到了这个人,虽然方晨不认识他们,但他们肯定认识方晨,窃窃私语起来。
“那个不是方晨吗?”
“他怎么来参加会议了?”
“人家不管是《神话》还是《守望先锋》,那都是顶尖的竞技游戏
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