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老郑现在已经生无可恋了,有什么样的学生就有什么样的班主任。

我老郑跟你心连心,你满脑子都是吃席的心?

好好好,这么玩是吧。

“老许,我告诉你,你也别高兴的太早,你这个校长的位置还不一定呢。”

老许嘴角一勾,“说的我多在乎似得。”

“你知道顾言现在一个月给我开多少工资吗?”

作为顾言现在手下的头号狗策划,头号背锅侠,工资能少给?

策划这种东西,干最多的活,挨最多的骂,工资再不给多点就说不过去了。

当然,老许还不懂那么多,他只知道怎么怎么把游戏设计的好玩,有趣,生动。

老许的学习能力很强,研究出了很多玩法。

比如跨区军团仙岛争夺战。

几十个位面的军团同时被分配到仙岛战场,抢夺仙岛,晋升更高级的战场,最终角逐出最强军团。

最强军团全员位列仙班,不仅奖励丰厚,还有专属称号,牌面拉满。

顾言一看,这不就是咸鱼的盐场和寻道的蓬莱玩法么。

老许竟然这么早就研究出来了,而且积分系统和奖励系统做的非常完善。

还有跨服组队吃鸡模式。

老许也不管顾言能不能做出来,直接把吃鸡玩法都搬出来了。

因为卡牌类的氪金游戏最恶心的一点是什么呢,就是大佬碾压平民,平民经常很没有游戏体验。

比如仙岛争夺战,平民可以靠人多堆死大佬,但是氪度差距很大,一个大佬能顶三四个普通玩家,零氪玩家的话,估计要七八个才能顶大佬一条命。

老许就提出来一个平民也能跟大佬平起平坐的玩法,那就是吃鸡模式。

一张超大地图,玩家可以在里面捡卡,捡装备,空投还会爆出极品装备和顶级卡,只要玩家活到最后,这些卡和装备就可以美滋滋的带走。

除此之外,老许还增加了养成玩法,每天上线遛溜宠物,种种菜,资源攒起来,等活动轮替一次性用,可以获得高额奖励。

总之,平民和零氪也有游戏体验。

军团活动轮替,奖励丰厚,大佬带小弟们干架的游戏体验拉满。

这些想法提出来,顾言和楚薇薇也不多逼逼,技术上一一实现。

自从上次贴图算法突破后,内存已经不是问题,

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