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"想逃?"卫山河决定结束这场游戏,他已经大致了解对方的飞行技术。猫捉老鼠的游戏,结束了。
调整飞机航向和飞行姿态,他一头猛追上去,飞机发动机很快将空军一号加速到0.8马赫的速度。
比斯特可能也听到了身后发动机的轰鸣,回头看见高速接近的空军一号,双方的距离瞬间拉近了一大半,他顿时吓得魂飞魄散,双手一推操纵板,本能地降低高度以躲避追击,纯粹是下意识的反应。
此时,他已无暇多想,时间紧迫。不过他的反应还算敏捷,真的避开了空军一号的正面。
"嘿,高度太低了,算你跑得快!"
卫山河有些后悔,刚才冲动地将飞机速度提得太快。现在对方速度很低,自己想再降低已来不及,而且以这样的速度,很可能导致失速。此时海面上还有不确定的乱流,低速遇到乱流的后果不堪设想。卫山河灵光一闪,没有降低飞机速度,反而加大了油门。
新鲜的燃油直接喷入燃烧室,剧烈燃烧,转化为更猛烈的推力和黑烟。得到额外动力的战斗机以更恐怖的速度扑向受伤的敌机。
飞机立即加速至0.93马赫,外部局部气流速度达到音速,产生局部激波。飞机气动阻力剧增,卫山河还未关闭加力阀,飞机继续以更高的加速度飞行。
在这短暂的瞬间,声波使流经机翼和机身表面的气流变得极为紊乱。飞机开始颤抖,操纵变得困难,机翼下沉,机头下栽。
这就是所谓的"音障"问题。由于声波传播速度有限,当物体加速到与音速相同时,声波会在物体前方堆积。如果物体有足够的加速度,就能突破这个不稳定的声波屏障,冲到声音前面,也就是突破音障。
卫山河被疾风骤雨般的速度压在老旧木椅上,但他依然熟稔地操纵着那架老旧的螺旋桨战机,贴近那架美军的野马战斗机,近得几乎擦肩而过。
没错,就是擦肩而过。因为接近音速飞行时,声波如同一道无形的墙,无法像平时那样散开。
气体在飞机周围积聚,仿佛一面实体的障碍。卫山河驾驶的战机以不足三十米的距离掠过野马战斗机,他的飞机速度刚刚跨过音速的门槛。
突破音障后,飞机前端形成一个锥形的音波,对卫山河来说,这不过是耳边的微风。对强化过的螺旋桨战机来说,音锥的冲击
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