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在日本的一个宁静小镇上,10到15岁的孩子们正沉浸在一款新上市的游戏机——神奇宝贝的红版和绿版中。
这款游戏以其创新的玩法和丰富的剧情迅速在孩子们中间流行开来。然而,谁也没有想到,这股热潮竟然会与一连串的悲剧联系起来。
大约一周后,镇上开始传出一些令人不安的传言。
据说在游戏的某个关卡——紫苑镇,存在着一段高频率的背景音乐。
一些孩子在长时间接触这段音乐后,出现了严重的头痛和呕吐症状,甚至有人因此失去了意识。
更有甚者,传言中提到有些孩子在发病后变得行为异常,最终失踪了。
这些传言像野火一样在孩子们之间传播开来,家长们开始担心不已,纷纷限制孩子接触这款游戏。
学校也紧急采取措施,禁止学生在校园内讨论或玩这款游戏。
然而,恐慌的情绪已经像病毒一样扩散开来,整个小镇都笼罩在了一种压抑和恐惧的氛围中。
随着时间的推移,那些被传言提及的失踪孩子的数量越来越多。
警方介入调查,但始终没有找到任何有力的线索。
这些孩子仿佛凭空消失了一般,没有留下任何痕迹。
家长们焦急万分,媒体也开始关注这起离奇的事件,将其形容为“紫苑镇的诅咒”。
在一次偶然的机会中,一名年轻的侦探小泽(化名)注意到了这些失踪案件之间的一个共同点:所有孩子在失踪前都曾经长时间接触过神奇宝贝游戏的紫苑镇关卡。
他决定深入调查这个问题,希望能找到失踪案件背后的真相。
小泽首先找到了那些曾经出现过症状的孩子进行访谈。
通过他们的描述,他了解到那段高频率的背景音乐确实给他们带来了强烈的不适感。
有的孩子表示他们在听到音乐时会感到头晕目眩,有的则说他们会出现短暂的记忆丧失。
这些症状与传说中的“紫苑镇诅咒”惊人地相似。
接着,小泽又找到了那些失踪孩子的家长和朋友进行询问。
他们提供了一些重要的线索,其中包括孩子在失踪前的行为异常、情绪波动以及可能的目击者等信息。
通过这些线索,小泽逐渐拼凑起了一个完整的事件经过。
原来,那些失踪的孩子都是在一次集体活动中玩神奇宝贝游戏
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