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半开放式的迷宫有个好处,那就是只要讨伐了迷宫BOSS,那么就算是通关了。反正弓进就是这么设置的,至于他这样操作之后迷宫的刷新机制是否会导致的其它问题,他本人也不是很清楚。毕竟这次是情况紧急,弓进已经把自己能够做的都做了。不过这样一来,通关奖励结算自然就没有清空全图来的丰富。
说是这么说,这种事情也就只有弓进这么个迷宫制作者能够做到了。如果是别的冒险者进来,哪怕他们搞定了作为BOSS的毒狗龙,那些作为小怪的小毒狗龙也不会就那样放过他们的。
不要忘了,无论是毒狗龙还是小毒狗龙,那都是会喷毒雾的呢!到时候别奖励结算还没看完,直接就被毒倒下。
是的,和之前的蜘蛛地牢不同。因为整个迷宫其实就是一片热带丛林的模样,不存在所谓的迷宫起点和终点。作为边界的那些瘴气会随机产生一个个空缺的位置,从那些位置就可以离开迷宫。
所以,这个被弓进命名为“假的水没林”的迷宫既没有起点也没有终点。整个迷宫都是毒狗龙群的领地,BOSS带着小怪在里面游荡、巡逻、休息。冒险者只要找到随机出现的出入口,随时都可以进来或者离开。也因此,在讨伐掉BOSS之后,并没有结算完就会被传送出迷宫的机制,你打完BOSS,还得靠双腿从迷宫出入口离开。当然,在此之前你还需要找到随时可能变动位置的出入口才行。
正是因为这种设置,待弓进带着自己的毒狗龙离开迷宫后绕了一圈,从另一个方向回到火车停下的位置时,见到的却是一群因为中毒而满脸紫色的伤员。
虽说依靠天上的卫星来监测魔素节点不能很好地探查出准确的位置,但是监测设备还是很给力的。把设备带到现场之后,一小时内就找到了目标。而让监测人员没想到的是,魔素节点就在过去的那么不到一个小时的时间里,愣是变成了这种诡异的情况!
刚找到位置,看到那凝而不散的淡紫色瘴气的时候,赶过来的监测人员都以为魔素节点已经转变成魔素灾害了!毕竟这种状况,除了瘴气诡异地没有扩散之外,看起来和以前记录到的毒属性为主的魔素灾害外在表现没啥区别!
然而,带过来的监测仪器上的检测结果却显示,尼玛这个魔素节点现在无比的稳定,简直…简直就像是形成了一座迷宫一般!
好吧,如果说弓进弄出来的上一个迷宫是迷宫机制让人摸不着头脑,但是还算是可以接受的话。那么这一次的这个,就是迷
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